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Captain.舞乱れは言うの天地
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音樂可以撫慰人心,遊戲可以蠱惑人心,動漫可以感動人心。
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魔獸世界用戶端更新程式3.0.3

一般

  • 已將「萬用面具」從「以汝之名慶萬鬼」的達成條件中移除。
  • 回復:低於50級的玩家現在可以受惠於此效果。
  • 韌性:韌性的傷害減免值已提升。原先提供的減免值為其降低致命一擊機率的2倍,現在改為2.2倍。此外,韌性可減免的致命一擊傷害上限已從30%提高為33%。

種族特長

  • 血性狂暴:不再觸發共用冷卻時間。
  • 影遁:冷卻時間將從使用時開始計算,而非結束時。

德魯伊

  • 德魯伊的天賦點數將重置。玩家必須到職業訓練師處重新學習法術與技能。
  • 迅捷飛行形態現在可以從訓練師處習得,學習條件為71級並且已習得300點騎術加上飛行形態。
  • 重擊:此效果的中斷效果現在可作用於免疫昏迷的目標。
  • 狂暴:現在可清除割碎 - 熊形態的冷卻時間。
  • 大地新月與月怒(平衡系)從5個等級改為3個等級。
  • 蝕星蔽月:增益效果延長為15秒,且效果加倍。冷卻時間延長為40秒。
  • 低吼:冷卻時間改為8秒。
  • 蟲群:提示資訊已修正,說明此技能不會影響法術命中率。
  • 梟獸:只有單體法術的致命一擊可以觸發此天賦的恢復法力特效。
  • 自然迅捷:此技能不再提供觸發清晰預兆的機率。
  • 清晰預兆:進入世界時獲得的「無榮譽目標」增益效果不會再觸發此技能。
  • 求生本能將不再受共用冷卻時間的影響。
  • 迅癒:現在可正確地受惠於生生不息天賦。
  • 猛虎之怒:等級5和6的傷害加成已降低。

獵人

  • 瞄準射擊:新增至彈幕與強化彈幕天賦中。
  • 動物管理者:現在提高寵物的熟練技能5/10點。(不再提高寵物的命中率。)
  • 獵人的守護現在屬於1秒冷卻時間的技能,並且不再擁有起始冷卻時間。
  • 龍鷹守護:新的守護技能,此技能結合了靈猴守護與雄鷹守護的效果,可在75級和80級習得。
  • 靈猴守護:閃躲機率從8%提高至18%。
  • 蝮蛇守護:每次攻擊所獲得的法力值降低50%,但此技能現在每3秒可恢復法力上限4%的法力。此外,每次攻擊獲得法力的效果現在也可作用於近戰攻擊。
  • 被定身時無法使用逃脫,並且使用時不會觸發共用冷卻時間。施放時必須處於戰鬥中並且不需要選定目標來施放。冷卻時間縮短為25秒。
  • 荒野遊俠:此天賦的攻擊強度加成現在可正確地作用於獵人的寵物身上。此外,裝備所提供的攻擊強度加成也可以正確地計算在內。
  • 強化雄鷹守護:急速回能與強化穩固射擊不再造成此天賦消耗錯誤的法力值。
  • 逃脫的法力消耗從14%的基礎法力降低為5%。
  • 寵物
    • 掃擊(貓)、蠍毒(蠍子):降低所有等級的傷害值。
    • 奔竄(犀牛):擊退距離縮短為10碼。
    • 提高特殊攻擊的傷害:精神打擊、熔岩之息、霜暴之息、酸液噴射與奔竄。
    • 寵物特殊攻擊所消耗的集中值從25點降低為20點。
  • 追獵回饋:每次使用爆裂射擊造成致命一擊而觸發此天賦時,獲得的法力值改為原技能消耗的1/3法力,但每次施放有3次觸發的機會。
  • 黃色炸藥:爆裂射擊現在只有起始的射擊效果能觸發此天賦。
  • 風怒圖騰與強化冰結之爪不再影響遠程加速。

法師

  • 秘法潛能:此天賦提供的致命一擊加成現在將立即被需施法時間的法術所消耗,因此不會再令其效果一次作用於兩個法術上,例如在火球術之後跟著施放火焰衝擊。
  • 衝擊波:不再會從燃火獲得兩倍的致命一擊加成。
  • 燃盡:當活體爆彈產生致命一擊時,將會如期消耗額外的法力。
  • 腦部凍結:現在只有附帶冰冷效果的冰霜系法術可以觸發此天賦的恢復法力特效。
  • 冷若冰霜:不再縮短極度冰凍的冷卻時間。
  • 極度冰凍:使用時將會消耗冰霜之指的次數。
  • 魔法凝聚:現在當擁有此天賦的法師對彼此使用這個技能時將會正常運作。
  • 霜火箭:等級2的持續性傷害將會正確地獲得法術能量的加成。
  • 活體爆彈:法力消耗降低至和魔爆術一樣。它也不再會讓施法者於爆炸結束時站起來。現在每個法師都能對一個目標啟動活體爆彈。
  • 元素大師:現在對活體爆彈同樣有效。
  • 熔岩之怒:現在不再限制等級2與等級3的冰霜長矛對冰凍目標造成三倍傷害。
  • 降低火球術、寒冰箭、霜火箭、秘法衝擊、秘法飛彈與魔爆術的法力消耗。
  • 折磨弱者:當法師學會熔岩之怒天賦時也能正常運作。

聖騎士

  • 戰爭藝術:現在不再提高審判、十字軍聖擊和神性風暴的致命一擊傷害,而是小幅提高這些技能所造成的所有傷害。
  • 復仇之盾的彈跳距離從15碼縮短為10碼。
  • 地面史詩級坐騎從61級開始可以在訓練師身上習得,需要騎術技能150,並且必須學會非史詩坐騎的法術。
  • 力量祝福:略微提高等級8的效果,以避免被持續時間更短的等級8戰鬥怒吼所覆蓋。(強效力量祝福等級3也同樣調高)
  • 庇護祝福:現在無法同時對同一個目標使用庇護祝福和強效庇護祝福。
  • 十字軍:不再提供致命一擊其兩倍的傷害加成。
  • 神性祈求:此法術的持續時間不再受加速影響。
  • 神聖意圖:此技能的等級1會明確說明它移除昏迷的機率。
  • 崇光審判延長的射程從10/20碼改為15/30碼。
  • 以眼還眼:不再中斷控場效果。
  • 制裁之錘:此技能的中斷效果將會隨著昏迷效果而一倂轉移。此外,其中斷效果現在可作用於免疫昏迷的目標。
  • 公正之錘:提示資訊已更正為造成4倍的武器傷害,而不是3倍。
  • 憤怒之錘:現在只能對生命力低於20%的目標使用。
  • 聖光灌注(神聖系)現在也可作用於聖光閃現,使其施法時間縮短為零,並且可在移動中使用。
  • 審判:若審判法術失誤,光明審判、智慧審判和公正審判的減益效果將不再作用於目標身上。
  • 純潔審判:加速效果提高為3/6/9/12/15%。
  • 睿智審判:獲得的法力從33%的基礎法力降低為15%。
  • 智慧審判:獲得的法力降低為法力上限的1%,並且發動的機率降低50%。
  • 懺悔在PvP情況下的持續時間縮短為6秒。
  • 正義防禦的冷卻時間從15秒縮短為8秒。
  • 公正復仇:不再提高審判和神性風暴的致命一擊傷害,而類似重傷般地產生持續性傷害效果。
  • 殉節聖印:關於審判傷害的提示資訊已經更正。
  • 聖光之鞘:現在能正確地對命令審判、血之審判和殉節審判產生加值。
  • 聖殿騎士之盾現在可同時降低受到的所有傷害1/2/3%。

牧師

  • 束縛治療:現在每次施展只會消耗一次的神聖專注。
  • 預支時間:基礎施法時間為立即的法術不再消耗預支時間的次數。
  • 噬靈瘟疫:受加成效果影響的幅度已提升至與其他持續傷害法術相同。等級7/8/9的基礎傷害已降低,以配合此改變。
  • 天佑之福:此天賦可同時縮短癒合禱言的冷卻時間6/12/18/24/30%。點滿5個等級時可令癒合禱言的冷卻時間從10秒縮短為7秒。
  • 神聖之靈:現在進出區域以及登出後能夠正確地更新自身的神聖之靈。(精神禱言亦同。)
  • 守護聖靈:現在一個目標同時間最多只能有一個守護之靈作用在身上。
  • 專注治療:現在能正確地作用於懺悟。
  • 強化神聖之靈:現在不會發生「有時在重置天賦後仍舊產生作用」的現象了。
  • 心靈專注:現在能正確地作用在精神鞭笞、心靈烙印、懺悟上了。
  • 精神導言:不會再與其他團隊法術能量增益效果堆疊了。
  • 暗影形態:在暗影形態下施放的噬靈瘟疫、暗言術:痛和吸血之觸可依百分比的方式提高傷害,其數值相當於你的法術致命一擊機率。
  • 暗言術:死:此法術的自我傷害效果無法再被反射或轉移了。
  • 吸血之觸:法術能量加成加倍,其他牧師施放心靈震爆的時候不再觸發回復效果。

盜賊

  • 作戰潛能:現在只能作用於自動攻擊,不再作用於毒襲。
  • 飛舞刀刃改為不需選擇目標來施放,同時美化施放時的視覺效果並且不再顯示衝擊施法者的動畫。現在可正確地受惠於找尋弱點天賦。冷卻時間縮短為10秒。
  • 狂舞殘殺:原先使用後會令盜賊無法被他人選定為目標,現在改為使用後令原先選定盜賊為目標的所有玩家失去目標,並且盜賊在持續時間內無法被阻擋。
  • 還擊:這個技能的持續時間不再受到其他減少繳械時間的效果所縮短。
  • 暗影之舞:悶棍、絞喉、伏擊、偷襲、預謀、偷竊和解除陷阱的冷卻時間不會在啟動這個技能的時候延長了。

薩滿

  • 亂舞:現在發動時會給予正確的作用次數。
  • 強化火焰新星圖騰:使你火焰新星圖騰造成的傷害提高10/20%,並且有50/100%的機率使所有承受火焰新星圖騰傷害的目標昏迷2秒。
  • 熔岩爆發:提高約10%的基礎傷害。
  • 氣漩武器:現在提示資訊會正確地顯示此天賦的觸發機率。
  • 激流:等級3和4的起始治療量已提高,並且所有等級的週期性治療效果亦提高。
  • 風暴打擊:現在風暴打擊的次數不會被其他薩滿消耗掉了。每個薩滿能夠在目標身上擁有獨立的風暴打擊效果。
  • 雷霆延伸已更名為「元素延伸」,並且現在也可影響熔岩爆發。
  • 雷霆風暴:獲得的法力已提高為8%。
  • 精通潮汐:現在能夠正確地將致命一擊加成作用在大地之盾上了。
  • 治療之潮現在可同時觸發激流。

術士

  • 地面史詩級坐騎從61級開始可以在訓練師身上習得,需要騎術技能150,並且必須學會非史詩坐騎的法術。
  • 惡魔犧牲:此技能的增益效果現在在進出區域或登出後會正確地保留下來。
  • 魔性活化:此天賦不再賦予術士的虛空行者過高的威脅值,且不再觸發共用冷卻時間。
  • 惡魔策略:同時提高術士與寵物的致命一擊機率。
  • 毀滅延伸:現在能夠正確地減少混沌箭與暗影之焰產生的威脅值了。
  • 吸取靈魂:等級6現在能夠正確的對生命力低於25%的目標造成額外的傷害了。
  • 餘燼風暴:提高火焰傷害加成。
  • 蝕魂術:冷卻時間改為8秒,更新蝕魂術會觸發現有蝕魂術的治療效果。這個技能現在不會在擊殺目標的時候未造成治療效果,或是產生錯誤的治療量了。
  • 地獄火:這個法術現在可以在室內使用了。技能提示資訊已更新。
  • 惡魔學識大師(惡魔獵犬)現在也會減少受到的神聖法術傷害了。
  • 末日儀式:現在即使術士已經有了寵物也能夠正確地運作了。(解散現存的寵物。)
  • 暗影之焰:傷害提高約75%。受加成效果影響的計算方式未改變。
  • 暗影之擁:現在作用於等級1-4,而且多次使用時能夠正確地堆疊。
  • 精通暗影:提高暗影傷害加成。
  • 靈魂鏈結(惡魔學識系):從15%增加為20%。

戰士

  • 全副武裝:只提高攻擊強度(如同原本的設計),而且這個天賦每提升一級,就立即重新計算加值。
  • 劍刃風暴:現在啟動時會解除所有的緩速與定身效果。
  • 嗜血:冷卻時間縮短為5秒。由攻擊強度獲得的傷害從45%提高為50%。
  • 重傷:現在能正確地作用於英勇投擲上。
  • 英勇投擲:傷害值不再因為戰士的敏捷值而提高。
  • 強化撕裂改為10/20%。
  • 暴怒:現在副手武器的旋風斬傷害能夠觸發此技能。
  • 撕裂:基礎傷害已降低,而以武器為基礎的傷害已提高。
  • 撕裂:等級9和等級10現在對生命力高於75%的目標可額外造成35%傷害,而不是對狂怒狀態的目標造成4倍傷害。
  • 驟亡:改為攻擊命中時有3/6/9%的觸發機率,而不是造成致命一擊時有10/20/30%的觸發機率。
  • 泰坦之握:命中懲罰改為5%。
  • 戒備守護:現在能夠正確地將治療所產生的威脅值轉移過來。

專業技能

  • 學習採集技能的等級限制已經被移除。
  • 鍊金術
    • 降低貓鼬藥劑與極效敏捷藥劑的效果。
  • 銘文學
    • 十字軍聖擊雕紋:現在減少20%的法力消耗,而非提高對昏迷和癱瘓的目標造成的傷害。
    • 烈焰震擊雕紋:持續時間延長6秒,並且避免烈焰震擊被熔岩爆發所消耗。
    • 熔岩雕紋:大地元素雕紋被移除,更換為此雕紋。使你熔岩爆發獲得的加成效果提高10%。
    • 精神鞭笞雕紋:現將緩速機率調整為10%,而非移除其效果。
    • 回春術雕紋:現在可正確地作用於自身以外的目標。
    • 精力雕紋:毒襲雕紋被移除,更換為此雕紋。使你精力天賦的能量上限額外提高10點。
    • 暗影雕紋:安撫心靈雕紋被移除,更換為此雕紋。當你在暗影形態造成致命一擊時,提高等同於你精神10%的法術能量。
    • 暗言術:痛雕紋:當目標受到暗言術:痛的影響時,精神鞭笞的傷害提高10%。
    • 邪惡攻擊雕紋:機率提高至50%。
    • 靈魂雕紋不再移除靈魂裂片的消耗。變更為降低靈魂儀式的法力消耗70%。
    • 救贖之靈雕紋:提示資訊更正為雕紋觸發時延長時間為4秒。
    • 熔岩暴擊雕紋:大地之力雕紋被移除,更換為此雕紋。使你火舌武器的加成提高10%。
    • 強擊光環雕紋:現在使瞄準射擊的致命一擊機率提高而非提高攻擊強度。
    • 精通元素雕紋:憤怒圖騰雕紋被移除,更換為此雕紋。使你精通元素的冷卻時間縮短30秒。

使用者介面

物品

  • 拼字錯誤大作戰:已修正許多物品的筆誤或其功能說明。
  • 許多過去的任務獎勵物品等級錯誤已修改。
  • 歐爾灰燼召喚出的鳳凰已恢復其尾焰效果。
  • 守護者屈從指環現在可確實獲得通用加速。
  • 法師戰士束腰現在有插槽加成。
  • 某些提供法術能量的單手武器現在僅限主手使用。
  • 狂龍之心現在會提供相符的遠程攻擊強度。
  • 憎恨者之影現在會提供相符的遠程攻擊強度。
  • 靈界玻璃現在正確地擁有冷卻時間。
  • 敏銳的比斯巨獸之眼特效現在應該會更加明顯。
  • 聚焦鏡片現在已有冷卻時間。
  • 無頭騎士韁繩將可再次作用於達拉然。
  • 高級俱樂部會員證不會再提醒玩家開啟它。
  • 狂心的烈怒徽記所給予的增益法術現在已有正確的提示資訊。
  • 肉體本能背心不再擁有護甲值加成。
  • 保衛者之靴已加入防護系聖騎士的裝備行列。
  • 已修正疾跑雕紋的錯誤提示資訊。
  • 烤蚌脊魚現在可正確地獲得遠程攻擊強度。
  • 贖救靈魂聖契現在只能作用於聖光術。
  • 同時擁有近戰和法術致命一擊等級的舊版物品現在已統一合併為「致命一擊等級」。
  • 銘文學所製造的手持書籍現在是裝備綁定而非拾取綁定。
  • 盜賊、戰士以及處於獵豹形態、熊形態或巨熊形態的德魯伊已無法使用法力藥水。
  • 幽紋之網:在變身形態下使用此物品不再取消你的變身形態。
  • PvP飾品:現在可正確地解除退邪術。

Bug修正

  • 修正GeForce 3和4 Ti卡影響地形顯示的問題。在config.wtf檔案中增加Set fixedfunction 1指令的玩家需要將其移除以避免效能受損。
  • 割裂雕紋:提示資訊已經更正。
  • 德魯伊:颶風可觸發清晰預兆的機率已降低。
  • 獵人:兇性鼓舞會如原先設計地影響整個團隊。
  • 獵人寵物
    • 音波衝擊(蝙蝠):不再忽略視線範圍。
    • 暴躁態勢(鱷魚):不再忽略歷久彌新增益效果。
    • 雷霆踐踏(猩猩):不再適用物理加成,而使用魔法加成。
    • 獠牙穿刺(野豬):修正顯示錯誤的數據。
    • 兇蠻撕裂:更正提示資訊中的錯字。
  • 法師:燃燒的決心將會正常運作。
  • 法師:活體爆彈的「爆炸效果」現在被歸類於正確的系別。
  • 聖騎士-智慧審判:修正不同的聖騎士可對同一目標施放此審判的問題。
  • 聖騎士-光明審判:修正不同的聖騎士可對同一目標施放此審判的問題。
  • 牧師:神聖延伸(等級2)將會正常地延長神聖禮頌的半徑。
  • 牧師:心靈專注現在可正確地提高懺悟天賦的致命一擊機率。
  • 盜賊:等級8的致命毒藥現在造成的傷害低於等級9。
  • 薩滿:憤怒圖騰的提示資訊已更新,說明提高所有攻擊的致命一擊機率,並且提高法術能量而不是傷害。
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我的小德賺到了說,因為她70級並沒有去解迅捷飛行形態,但是改版成上限80級以後就可以從
訓練師那學到了,整個省去那一堆落落長的任務。

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